안녕하십니까, 버저비터 입니다.
농구를 사랑하는 여러분 반갑습니다!
버저비터는 여러분과 함께
누구나, 언제나, 어디서나
즐길 수 있는 농구 문화를 만들고 싶습니다.
앞으로 더욱 발전하는 버저비터가 되겠습니다.
다 같이 외쳐요! 농구가 마려울 땐, 버저비터
🏀경기의 시작
1. 양팀은 경기에 앞서 인사를 나눈다.
2. 최초 게임에서 심판이 지정한 A팀 선수가 자유투하여 득점하면 A팀 선공, 득점하지 못하면 B팀의 선공으로 경기를 시작한다.
(다음 경기부터는 코트에 남아있는 팀의 선수가 자유를 쏜다.)
🏀득점
1. 아크 안에서 모든 슛은 1점이다.
2. 아크 바깥에서의 모든 슛은 2점이다.
3. 모든 성공된 자유투는 1점이다.
🏀경기시간/승리 팀
1. 경기시간은 10분 경기
2. 정규 경기시간의 끝나기 전에 어느 한팀이 15점을 얻으면 경기는 종료된다.
3. 정규 경기시간 안에 높은 점수를 얻는 팀이 승리 팀이 된다.(동점 시 무승부)
🏀파울/자유투
1. 아크 안에서 슈팅 동작 중의 파울은 1개의 자유투를 부여한다.
2. 아크 바깥에서 슈팅 동작 중의 파울은 2개의 자유투를 부여한다.
3. 슈팅 동작 중 파울이 일어난 후 그 슛이 성공하는 경우 추가로 1개의 자유투를 부여한다.
🏀어떻게 플레이를 하나
1. 매 득점, 자유투 쏜 후에는 실점을 한 (B)팀 볼부터 경기를 진행한다.
2. 아크 밖의 탑에서 실점한 (B)팀은 득점한 (A)팀과 체크 볼을 교환 후 경기를 진행한다.
3. A팀에서 B팀으로 공수전환이 된 모든 경우(턴오버 등) B팀은 아크 바깥을 나간 후 공격할 수 있다.